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James Cameron "calentará el ambiente" para el regreso de "Avatar" con videojuego de múltiples jugadores

por © Redacción-NOTICINE.com
Cameron encargó videojuego
Un anticipo de lo que prometen ser "las películas más avanzadas de su época a nivel tecnológico" será el videojuego para dispositivos móviles que James Cameron ha anunciado junto al estudio Kabam, que tiene previa experiencia en trasladar a las consolas las aventuras de la saga "Star Wars" o "Fast & Furious". La productora de Cameron y la Fox se gastarán un presupuesto equivalente a una película modesta de Hollywood, 14 millones en este entretenimiento digital previo a las cuatro películas que proseguirán la historia de "Avatar", la película más taquillera de todos los tiempos.

La idea, contó a AP Kent Wakeford, jefe de operaciones de Kabam, es "extender el mundo de Pandora más allá de la gran pantalla y crear una experiencia que será fiel a lo que hizo James Cameron", con un juego de múltiples usuarios que estará en el mercado en 2018, antes de que "Avatar 2", y posteriormente habrá ediciones actualizadas según se prolongue la saga hasta el 2023.

"Para nosotros, poder salir antes que la película y presentar todo un nuevo conjunto de personajes y experiencias cuando la cinta se estrene y luego hacerlo otra vez y otra vez y otra vez con cada estreno nos permitirá crear un juego realmente cautivador", agregó Wakeford.

Por su parte, el socio de Cameron en su productora Lightstorm, Jon Landau, comentó: "Puede que haya alguna criatura o nave que no estaba en la primera película pero que fue diseñada para las secuelas y que es parte de la textura de los films. Si no revela un punto de la trama de las películas, ¿por qué no compartirlo con Kabam y permitir que lo usen en ese espacio?".

El productor añadió que que la trama de los juegos para dispositivos móviles será distinta a la de las películas de "Avatar" y que sus usuarios podrán tomar decisiones sobre la trama en sí durante las partidas.

"Creo -detalló Landau- que la ciencia ficción puede ser una gran metáfora del mundo en que vivimos. Cuando la gente juegue este juego, quiero que tengan opciones, como las tienen en la vida real. Las decisiones que tomen en el juego crean distintas experiencias para ellos, algunas para bien, otras para mal. La idea es interesarlos en este mundo sin perder nunca de vista los valores de 'Avatar'".

Sam Worthington y la descendiente de puertorriqueños y dominicanos Zoe Saldaña retomarán desde principios de 2017 sus personajes en las cuatro secuelas, que se rodarán de forma continuada y simultánea, y se irán estrenando a partir del año siguiente.

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